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日本的動漫文化會這麼暢銷,背後自有一套運作邏輯。Haku說,以近年火紅的日本漫畫《鬼滅之刃》為例,單行本前幾集也還未引起討論,後來變成動畫、找了有「搖滾精靈」稱號的LiSA演唱主題曲《紅蓮華》,又找了藝人配戴與主角炭治郎一樣的耳飾上談話性節目,讓大家開始跟風,才變成現象級的作品。
尖端出版行銷業務部/數位行銷祖副理徐祺鈞說,日本的動漫強,是做出IP之後再賣到國外,但台灣最弱的就是文創。「就像職棒產業,大家不見得只是看棒球,周邊的飲食娛樂、啦啦隊表演,甚至球具廠商等等,都要結合成產業鏈,才有辦法變成市場,如果沒有市場,人才就是不斷外流。」
「創造市場就能帶來就業,但台灣人口數少,收入偏低,願意花在娛樂消費上的錢就這麼少,漫畫家只好跑去日本,在日本紅了再回來,沒紅之前,大家都看不到。」徐祺鈞感嘆,曾獲頒日本漫畫家協會獎「優秀賞」的鄭問,2017年心肌梗塞死亡,「他過世之前,大概也只有漫畫圈,知道他是誰、知道他多厲害,過世之後大家才知道,他的漫畫已達藝術境界。」
「政府願意投資資源培養本土漫畫是好事,但就跟培養國手一樣,能否有長遠規劃又是另一回事,他們都還有漫長人生要過,如果國手只能轉行當教練、漫畫家只能永遠靠政府補助,這樣會有吸引力嗎?」徐祺鈞說。
台北市動漫企劃人員職業工會理事長劉佳豪(狐面)說,不見得要走日本的道路才是王道,日本的漫畫界也是靠高工時與壓力勞動壓榨換來的,雖然有幾位漫畫家紅遍全球,但背後犧牲掉的人,是外界看不到的,以現在台灣的工作意識跟市場意識,不可能再複製同一套模式。
他認為,台灣要做的是,不同類型的漫畫家,自己找到可以發光發熱的舞台,雖然不可能一下子有超熱門的賣座作品,但也可以活用身邊的題材創作、慢慢累積。
Haku說,愛畫畫的人都有畫漫畫的夢,只可惜現在做這個夢的內容都不在島上,讀者現在只愛看日本漫畫,「期待大家可以漸漸了解台灣的問題,改善問題,未來有一天,愛畫畫的人都可以靠漫畫過活。」